Много воды! Для подростков. Очень поверхностно, при прочтении ощущаешь что уже 3 раза прочел, много повторения из раздела в раздел! Раздутая и пустая!
Алексей Коробейников
27 July 2017
Отзыв
Книгу можно считать хрестоматийной. в ней описаны основы геймификации. и применение игр в бизнесе и жизни в целом. также, по этапам описано как разработать игру и внедрить ее у себя. Но, повторюсь – лишь основы. хорошая книга для начала изучения геймификации.
Лара Костровая
06 January 2017
Отзыв
Очень интересуюсь геймификацией. Но. Мне эта книга показалась сложноватой для восприятия – нет четких инструкций, структуры, примеры не очень понятны. Возможно это мое видение. Особо впечатлили солидные титулы авторов.
isnovikov
24 March 2016
Отзыв
Геймификация – довольно интересный подход к мотивации сотрудников. Книга дает понять, какие техники можно применять для достижения эффекта и почему они могут не сработать.
Если вы руководитель, вам будет интересно взглянуть на вопросы мотивации под этой гранью.
Жалко, что все успешные/неуспешные примеры геймификации, описанные авторами, относятся к зарубежным фирмам. Интересно, как геймификация ляжет на российский менталитет?
Antosha
03 February 2016
Отзыв
Обучалась на Coursera на курсе Кевина Вербаха, который так и назывался: Gamification. Основным (но далеко не единственным) источником и была книжка Вербаха/Хантера, англоязычное название For the Win or How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Книжка хорошо переведена на русский, я её прочитываю за полтора дня, настолько увлекает. Автор предлагает глубоко продуманные концепции, основанные на и связанные с другими областями знаний (психология, менеджмент, маркетинг, педагогика, физиология высшей нервной деятельности) и инструменты, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ! Очень рекомендую всем, чья деятельность связана с управлением людьми включая образование.
Отзывы
Много воды! Для подростков. Очень поверхностно, при прочтении ощущаешь что уже 3 раза прочел, много повторения из раздела в раздел! Раздутая и пустая!
Книгу можно считать хрестоматийной. в ней описаны основы геймификации. и применение игр в бизнесе и жизни в целом. также, по этапам описано как разработать игру и внедрить ее у себя. Но, повторюсь – лишь основы. хорошая книга для начала изучения геймификации.
Очень интересуюсь геймификацией. Но. Мне эта книга показалась сложноватой для восприятия – нет четких инструкций, структуры, примеры не очень понятны. Возможно это мое видение. Особо впечатлили солидные титулы авторов.
Геймификация – довольно интересный подход к мотивации сотрудников. Книга дает понять, какие техники можно применять для достижения эффекта и почему они могут не сработать.
Если вы руководитель, вам будет интересно взглянуть на вопросы мотивации под этой гранью.
Жалко, что все успешные/неуспешные примеры геймификации, описанные авторами, относятся к зарубежным фирмам. Интересно, как геймификация ляжет на российский менталитет?
Обучалась на Coursera на курсе Кевина Вербаха, который так и назывался: Gamification. Основным (но далеко не единственным) источником и была книжка Вербаха/Хантера, англоязычное название For the Win or How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Книжка хорошо переведена на русский, я её прочитываю за полтора дня, настолько увлекает. Автор предлагает глубоко продуманные концепции, основанные на и связанные с другими областями знаний (психология, менеджмент, маркетинг, педагогика, физиология высшей нервной деятельности) и инструменты, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ! Очень рекомендую всем, чья деятельность связана с управлением людьми включая образование.