Книга "Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр" открывает читателям мир геймдизайна через призму самых популярных игр, начиная от Super Mario и Doom и заканчивая Assassin’s Creed и другими титулами. Автор Тайнан Сильвестр, известный геймдизайнер с более чем 15-летним опытом, демонстрирует, что геймдизайн – это не просто технические навыки, но и искусство создания симулятора мечты.
Читатели узнают, как создать игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие, а также как объединить сюжет и интерактивность. Книга проливает свет на важность взаимодействий между игроками и их вовлечение в действие с помощью наград. Также рассматривается планирование, тестирование и анализ геймдизайна с практическими кейсами и примерами из реальной жизни.
Читатели также узнают о влиянии позиционирования игры на рынке на геймдизайн. Книга призвана помочь как начинающим геймдизайнерам, так и опытным профессионалам в создании игр, которые завоюют сердца игроков и станут настоящими шедеврами в мире геймдизайна.
Отзывы
Давайте скажем честно: книга бесполезна. Игроделы это все и так в общем то знают, остальные игроделами не станут прочитав эту книгу. Больше практикуйтесь, налегайте на бесплатный материал в сети. Учитесь продавать, потому что мало сделать игру, нужно ее продать. Прошли те времена когда игры расходились как горячие пирожки. Человек может сходить в ресторан на 2000 рублей, но не купит вашу игру за 99, потому что дорого.
Прочитав фрагмент, глубоко погрузился в содержание и убедился, что в игровой индустрии, особенно в условиях пандемии, находятся самые доступные возможности для раскрытия творческого потенциала.
P.s.: Как геймер со стажем, приятно удивлён упоминанием и разбором игр с которыми имел удовольствие ознакомиться в момент выхода, получив приличную дозу ностальгии в настоящем.
Ставлю 4 т.к. прочитал лишь фрагмент и судить книгу целиком не имею морального права, после покупки и прочтения дополню отзыв
Очень хорошая книга. Понравилась. Автор рассказывает о своём опыте работы в гейм-дизайне, рассматривает конкретные игры, приводит примеры, привлекает психологию и даже теорию игр. Полезное и в то же время лёгкое чтение.
Абсолютный восторг от книги!
Тайнан научит вас, как стать мастером-геймдизайна. Эта книга настолько богата информацией, что это будут лучшие деньги, которые вы когда-либо потратили. Я еще не читал книгу в этом жанре, в которой было бы так много информации, так хорошо изложенной..Она дает вам представление об играх, что делает их хорошими или не очень хорошими. Это может быть полезно для тех, кто хочет разрабатывать и создавать игры, но это также может быть увлекательно для любого.. Очень легко читается и не требует предварительных знаний по рассматриваемым предметам. Автор является создателем игры «Rimworld», и вы можете увидеть идеи, воплощенные на практике в этой превосходной игре, которая подкрепляет урок, представленный в книге, больше, чем просто теория.