Книга "Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр" от Стива Макнила отправляет читателя в увлекательное путешествие по истории видеоигр. В конце 70-х годов игровая индустрия только зарождалась, а игры были далеки от современных шедевров. Аркадные автоматы и домашние компьютеры были редкостью, но страсть к играм уже тогда охватывала сердца многих.
Автор, известный телеведущий и фанат игр 70-90-х годов, расскажет о золотом периоде видеоигр, когда творческая свобода разработчиков была безграничной. Они создавали правила и уникальные миры, поражавшие воображение игроков. В книге вы найдете увлекательные истории о легендарных играх того времени, а также узнаете об ужасающих провалах, которые не обошли стороной историю индустрии видеоигр.
Читайте "Hey! Listen!" и окунитесь в историю развития видеоигр, познакомьтесь с их становлением и эволюцией. Книга станет незаменимым источником информации для всех, кто увлечен игровой культурой и желает понять, какие моменты сделали золотой век видеоигр настолько запоминающимся и значимым.
Отзывы
Это не просто ностальгия. Это ещё История игр, видео и компьютерных. Повествование живое и яркое, с юмором, включая чёрный) Да и в принципе уникальное издание в России. Что касается нехватки скриншотов, то да. Но Автор дал ключ. Дальше вы сами :)
Очень интересно и познавательно окунуться в прошлое создания видеоигр. Читается легко. Автор не лишён чувства юмора и самокритичен.
Написана специфически, сначала было чуднО. В целом книга интересная, много различных малоизвестных фактов, приоткрывающих завесу геймдева того времени. Для тех, кто хочет вспомнить детство и расслабиться после работы - самое то!
Описано много событий и связей между ними. Мне не хватило иллюстраций (изображения консолей, отрывки игр пришлось гуглить, чтобы понять о чем речь). Интересная история.
Интересный экскурс в историю видеоигр. Автор сразу дает понять, что не является экспертом в отрасли, а скорее излагает сторонний "пользовательский" взгляд на развитие индустрии. Поэтому можно простить ему какие-то ляпы и неточности. Приятно было прочитать про знакомые с детства тайтлы и узнать что-то новое о консольном гейминге.