Книга
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Авторы:
Ветушинский Александр
Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Жанр:
Книги о компьютерах Программы
ISBN:
978-5-04-117521-4
Возрастное ограничение:
1+
Язык:
Русский
Город:
Москва
Издательство:
Эксмо
Год:
2021

Скачать

Цены

Описание

инноваций и тенденций, а также рассмотрение влияния видеоигр на современное общество. В книге автор рассматривает игры как важный аспект культуры и искусства, раскрывая особенности игрового мира, его жанров, технологий и геймдизайна. Он анализирует, как изменялись представления о видеоиграх со временем, и как они влияют на мировоззрение человека. Интересно, что Ветушинский освещает не только позитивные стороны игр, но и рассматривает их в контексте негативного влияния на некоторые аспекты нашей жизни, такие как насилие, зависимость и стереотипы. Он также обсуждает роль видеоигр в развитии креативности, логического мышления, рефлексии и других навыков. Автор не стоит на позиции критика или сторонника видеоигр, а стремится к объективному анализу и пониманию их роли в современном мире. Его книга станет интересным источником информации как для геймеров, так и для тех, кто хочет понять и оценить влияние игр на современное общество. Ветушинский обращается к широкой аудитории, делая сложные темы доступными и интересными для понимания.

Отзывы

Юля Л
11 January 2024
Отзыв

Прекрасная книга! Одна из немногих книг на русском языке (и русскоязычного исследователя, что особенно ценно), где видеоигры раскрываются с философской стороны.


Например, приятно удивила теория генеалогии игр. Не задумывалась ранее о том, что об играх можно рассуждать в таком ключе, а это просто клад!


Словом, если интересна тема видеоигр, то смело покупайте эту книгу. Теперь очень жду обещанные в послесловии книги. Надеюсь автор найдет время и силы на их написание!

nikitagrecannikov7256
19 July 2021
Отзыв

Книга для тех кто хочет влиться в экскурс по истории и становлении тех самых видеоигр которые сейчас все бурно обсуждают и играют. Хорошо затронутые темы такие как игры-исскуство, философия игр(именно их внутренняя составляющая), геймификация. Приятно что все изложенное в книги сугубо по теме, и приятно уложено в пару глав.

M0
07 July 2021
Отзыв

Очень интересная книга с грамотным подходом к выбору и изложению материала. Книга похожа на научный труд, который легко и интересно читать. Очень рекомендую тем, кто интересуется геймдизайном, историей игр и вообще темой видеоигр.

nepochat
15 June 2021
Отзыв

Книга заинтересовала глобальным подходом: не просто про видео-игры, а как они трансформируются во все сферы деятельности человека. Как человек не играющий постоянно в компьютер, мобайл или PS, для меня не всегда очевидны различия некоторых понятий. Для наглядности автор вводит схематические иллюстрации, на них отлично видна логика развития.

Alex M
17 April 2021
Отзыв

Очень важно, что автор рассказал не только об индустрии игр и геймдизайне, но и о таком важном явлении как «геймификация» – использовании игровых подходов для неигровых процессов с целью повышения вовлечённости участников в решение прикладных задач, в использование продуктов (услуг), для усиления лояльности клиентов.

Оставить отзыв

Вы оставите сообщение как гость, email будет скрыт