Написано реально бодро. Я не любитель жанра ЛИТрпг, но данная книга стала приятным исключением. Никакой воды, никакой тягомотины. Нет нудных диалогов. Всё ок.
Отличная книга на стыке жанров РеалРПГ и постап, плюс немного хоррора, особенно в конце. Получилось ярко, динамично. Пока читал, не покидало ощущение, что нахожусь в парке аттракционов для экстремалов:) Рекомендую всем любителям экшена.
Моя оценка: отлично.
Слава, прошедший множество войн, попадает в аномальную зону. Здесь его навыки, как никогда, нужны. Существа, которые появляются то тут, то там иногда пугают, а иногда вызывают истерический смех. Излом и вправду изломан, исковеркан, превращен в больную фантазию Создателя.
Данную книгу я заприметил на просторах Интернета исключительно благодаря красивой обложке и вызывающим словам в аннотации.
При этом, роль сыграло и название «Излом 1.0»: будто патч к какой-то игре или программе.
Открыв книгу в читалке я увидел 67 глав и это на довольно не большой объем произведения. Сразу возникла настороженность, что автор создал сотни героев и не меньшее количество сюжетных линий. Однако прочитав пролог, настороженность заменилась ощущением, что я запустил старый-добрый S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
И, друзья, прочитав книгу я оказался прав. Даже более, но обо всем по-порядку
Главный герой (далее «ГГ» или «Слава») человек, который волею судеб оказался вовлечен в интриги сильных мира сего, вынужден сделать шаг между реальностью и аномалией – Изломом – мире, где Ваши мечты сбываются. Перечитываю первый и третьи абзац рецензии и подсознательно вспоминаю фразу из одного очень старого кино «Бойтесь своих желаний, они могут исполниться».
По сути своей «Излом» – это территория, которую постигла невесть как образованная аномалия на территории города Митин (и не только), преодолев грань которой Слава оказался в «игре в реальном мире».
Цель нахождения ГГ в Изломе раскрывается практически в самом начале книге. А далее перед Вами откроется разнообразным мир постапокалипсиса со всеми присущими ему чертами, которые уравновешиваются вечными человеческими качествами, как «дружба», «преданность», «верность», «любовь».
В процессе чтения книги наступает ощущение, что Излом это не только вышеупомянутый S.T.A.L.K.E.R. в некоторой степени это и Fallout, однако не в этом уникальность произведения – слепить несколько полюбившихся игр в одну книгу это дело, возможно, не хитрое. Соль в том, что ГГ на примерно 30% книги начнет обладать экстраординарными способностями, которые напрочь порвут Ваше представление об эталоне жизни в мире после катастрофы.
При этом, интересны и философские мысли в данной книге о которой, дорогой читатель, ты узнаешь в окончании.
Одна из них: Жизнь и ее цена. В большинстве игр принято, что умерев – можно и возродиться. Автор показывает, что так бывает не во всех случаях. Более того шанс возрождения и состояние после него, как показала книга, зависит от самих игроков. Об этих и иных тонкостях Вы узнаете, прочитав это произведение.
Посему приятного погружения «в игру» и всегда используй болт, если считаешь, что впереди тебя ждет смертельная аномалия…
автор вообще имеет хоть какое то понятие о грамматике? «бежал, подскользнулся, упал тут же схватил автомат…».... О КОМ РЕЧЬ??? Кто бежал а кто хватал автомат??
Скучно, нудно, не интересно, несмотря на постоянную движуху сюжета. Главный герой реально бесит своей постоянной болтливостью, неумением драться, стрелять, спасаться. И ещё: с уровнем 8 ГГ в лёгкую расправляется с противниками и 20 и 40 уровня. Автор просто за шкирку его тянет, не понятно только зачем. Да и сам излом с населяющими его созданиями пакость и мерзость; очень странная фантазия у автора. Книга не понравилась напрочь: и не РПГ, и не фэнтези, и не СТАЛКЕР. Жалею, что вторую книгу уже скачала; иначе и не стала бы читать продолжение.