Декард Каин – последний из хорадримов, единственный оставшийся в живых член таинственного и легендарного ордена. Избранные архангелом Тираэлем, хорадримы почитали своим священным долгом отыскать и победить великие воплощения зла: Диабло – Владыку Ужаса, Мефисто – Владыку Ненависти и Баала – Владыку Разрушения.
Шли годы, сила ордена Хорадрим ослабла, и они канули в безвестность. Все, что от них осталось – история великого прошлого, боевая тактика и мудрость, – сосредоточено в руках одного старого человека. Человека, озабоченного темными слухами, которые витают в воздухе, россказнями о пробуждении древнего зла, бормотанием о вторжении демонов, которые уже начали рвать землю на части.
Среди нарастающего ужаса Декард Каин узнает нечто поразительное, что может принести либо спасение… либо гибель миру смертных. Оказывается, другие адепты ордена Хорадрим все еще существуют. Декард должен разобраться, где они были до сих пор и почему скрываются от одного из своих.
В поисках потерянных собратьев по ордену Каин обретает самого невероятного союзника – восьмилетнюю Лию, которую многие подозревают в том, что она проклята демонами. Какую тайну скрывает девочка? Как эта тайна связана с пророчествами о Конце Дней? И если другие хорадримы все же существуют, смогут ли они противостоять забвению?
На эти вопросы Декард Каин должен ответить… пока не стало слишком поздно.
Отзывы
В коллекцию фанам игр по вселенной Ди.
А как фэнтези, слабовато, на один раз. Нет такого мира, персонажей как во "Властелин колец" к примеру, и нет такого жадного чтива, от которого тащишься. А ведь есть игры, пол пути сделано, осталось придумать хорошие истории на существующих уже персонажей и мир который уже есть, но все книги вялые, а отложив на день, можно и позабыть вообще, что ты там позавчера читал...
История на мой взгляд получилась слабоватой. Что автору удалось, это нагнать атмосферу упадка, разложения, безнадёги. Прямо таки сочувствуешь тем несчастным горожанам, которым довелось жить в том мире, столько всего натерпеться, и смертность у них уж очень повышенная. А вот главные герои получились сероватые, незапоминающиеся. У Кнаака с этим делом было получше, пусть даже порой клишированые, но они были яркие. Само повествование рваное, событий в реальном времени происходит немного, и всё разбавлено снами-флэшбеками, которые двигаются строго линейно, не повторяются, не снятся в произвольном порядке, в общем, забавно думать об этом. Сам сюжет по сути ничего нового не предлагает, снова негодный негодяй решил прислуживать демонам, поработить мир, снова лихое наследие прошлого готовится выйти на сцену и всем им мешают добрые герои путём превозмогания.
Из плюсов можно отметить то, что это некий приквел к игре Дьябло-3, и продолжение историй героев Дьябло-1 и Дьябло-2 немного, с которыми мы взаимодействовали в играх, и как в дальнешем сложилась их судьба. Ну хоть на этом спасибо. Да, есть ещё отсылочки к другим книгам, в частности к «Кровавому наследию» Кнаака, это тоже плюсик, раз всё происходит в одних и тех же краях примерно.
В общем, читать можно, но скучновато, ну и конечно нужно пройти все 3 игры, для полноценного погружения в сюжет.
Нейт Кеньон потом ещё написал Дьябло:Буря Света, там также продолжается история возрождения братства Хорадрим, надеюсь, будет на уровне.
Но опять же если посмотреть с другой стороны, благодаря Кеньону, мы имеем хоть какую-то литературу, коей не так много, как в том же сеттинге Варкрафта. За книгу Старкрафт:Фантомы, можно сказать спасибо — пусть роман звёзд с неба не хватает, но зато он продолжил историю Новы, как состоявшегося призрака, завершил сюжетные арки отменённой манги Академия призраков (из 6 томов вышли только 3), подвёл историю фантомов и Тоша к событиям в игре Старкрафт 2. В общем — молодец) Правда с 2014 года что-то его не слыхать, но если что черканёт по вселенным Близзард, — я не против, я — за))