Серия книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" представляет собой сборник лучших методов программирования искусственного интеллекта в различных играх и приложениях. Автором собраны не только собственные разработки, но и материалы из Интернета, доработанные им в течение многих лет.
Том 6 книги посвящен программированию на Visual Basic искусственного интеллекта, охватывая части IX-XVIII. Методология программирования применяется в самых разнообразных играх - от головоломок с фигурами разного цвета до трёхмерных симуляторов управления автомобилем с препятствиями.
Эта книга предназначена для тех, кто хочет изучить программирование искусственного интеллекта в играх и приложениях, используя язык программирования VB и другие технологии. Знания, полученные из данного руководства, помогут развить навыки создания умных алгоритмов и повысить уровень владения программированием ИИ.
Другие книги автора