Книга
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Авторы:
Андрианова Наталья Яковлева Светлана
Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Жанр:
Компьютерная справочная литература
ISBN:
978-5-04-181245-4
Возрастное ограничение:
1+
Язык:
Русский
Издательство:
Эксмо
Год:
2023

Скачать

Цены

Описание

"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" - это настоящий путеводитель для тех, кто хочет стать игровым сценаристом или нарративным дизайнером. Авторы делятся своим профессиональным опытом и знаниями из мира киносценаристики, помогая читателям создать свою собственную игровую вселенную.

В книге вы найдете все необходимые базовые знания и практические методы для работы над игровым сюжетом. Авторы отвечают на вопросы о том, что такое нарратив в играх, как придумать богатую игровую вселенную, как создать глубоких персонажей и как писать разнообразные внутриигровые тексты.

Книга также предлагает рекомендации по использованию сценарных инструментов в играх, работе с сопроводительной документацией и избежанию типичных ошибок начинающих игровых сценаристов. Пройдите первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры вместе с этим практическим руководством!

Авторы, Наталья Андрианова и Светлана Яковлева, имеют обширный опыт работы в сфере гейм-дизайна и нарративного дизайна. Они являются специалистами компании Green Grey, где Наталья руководит сценарно-нарративным отделом, а Светлана является старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они проводят онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

В формате PDF A4 сохранен издательский дизайн, делая книгу удобной для изучения и использования.

Отзывы

Marina Koroleva
04 October 2023
Отзыв

Очень много неточностей особенно в описании аудитории и время провождения ее за игрой, то есть по этой книге я должна все деньги тратить на игры и круглые сутки сидеть за компьютером и играть в игры которые предпочитают девушки. Что тоже бросается в глаза хоть примеры и условные, но в книге слишком часто выделяли на мужскую и женскую аудиторию и их предпочтения в играх хотя этого делать не всегда стоит так как девушки так же могут играть в те же что и мужчины, а мужчины в те что девушки.

Полина Балашенко
11 September 2023
Отзыв

Очень легко читается. Некоторые вещи хоть и кажутся банальными, но будут полезны тем, кто, скажем так, совсем далек от темы. Радуют показательные примеры.

Новой информации лично для себя не нашла, но хочу отметить, что книга прекрасно структурирована, и очень удобна для использования в качестве настольной шпаргалки, если что-то подзабыл :)

Лала Велиева
21 June 2023
Отзыв

Отличная книга для тех, кто хочет познакомиться с внутренней кухней игровой индустрии, но не знает, с чего начать! Язык легкий, а информация, которым она подана, будет полезна как нарративным дизайнерам, так и их коллегам по цеху. Авторам желаю творческих успехов и побольше подобных интересных проектов!

Vernon Dursley
01 May 2023
Отзыв

Отличная книга, помогла познакомиться со основами геймдева и создания сюжета игр. Да и и не только игр. Написана замечательно, хороший стиль и слог.

Дарья Сергеевна
11 February 2023
Отзыв

Очень познавательно и невероятно информативно. Вся игровая индустрия - отдельная стезя нашей истории, жизни. Если, действительно, хочется начать, то это отличный путеводитель.

Эти маленькие шаги - возможно начало большого пути.

Оставить отзыв

Вы оставите сообщение как гость, email будет скрыт