Книга "Как устроена игра, которую мы живём?" написана геймдев художником по имени Анастасия Лерно. В течение более семнадцати лет работы в индустрии создания компьютерных игр, автор заметила необычное сходство игровых миров с реальностью. Они кажутся симуляцией нашего мира, что породило вопрос – а что на самом деле является реальным миром?
В книге Лерно исследует идею того, что наш мир также может быть игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной. Мы сами – лишь персонажи, выполняющие задания и стремящиеся к развитию. Но кто и с какой целью загрузил нас в эту матрицу?
Автор выстраивает свою уникальную теорию игровой симуляции вселенной, опираясь на профессиональный опыт в индустрии и личные наблюдения за системами в реальной жизни. В книге она делится своим видением того, как устроен игровой мир, в котором мы живём, задавая важные философские вопросы и предлагая свои собственные ответы.
Другие книги автора