Читать онлайн
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

3 отзыва
Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

ПРЕДИСЛОВИЕ

Сегодня в ваших телефонах больше вычислительной мощности, чем в компьютерах космических кораблей, на которых я совершал полеты в космос.


Если этих компьютеров и программ хватало для покорения космоса, только представьте, что можете сделать вы, написав свои программы сегодня.


Высокие технологии делают нашу жизнь лучше, интереснее и безопаснее. Каждый, кто желает заниматься чем-то интересным и полезным в современном мире, должен с ними дружить. И мне кажется, изучение программирования по книгам, таким как эта, – один из лучших способов это сделать.


Жан-Лу Кретьен


Первый европеец, вышедший в открытый космос, астронавт NASA, Герой Советского Союза.

ВВЕДЕНИЕ

1. Как получить максимум от этой книги?

В этой книге четырнадцать глав. Двенадцать из них посвящены основам программирования на Python. А тринадцатая содержит Ваш финальный проект (и о нем чуть позже)


Если Вы пройдете все тринадцать глав, то получите крепкие базовые навыки в программировании на Python. Научитесь писать не сложный код, и подготовитесь к финальному проекту, который ждет Вас в конце этой книги.


В этом проекте, Вы создадите собственную программу для бортового компьютера космического корабля. И эта программа отвечает за стыковку корабля с космической станцией.


Стало интересно? :) Тогда продолжим!


Главы этой книги расположены по мере роста сложности: от простого к более сложному.


Если Вы хотите пропустить какую-то главу, Вы, конечно можете это сделать. Но Вы должны знать, что каждая такая глава содержит информацию, необходимую для прохождения следующей главы.


Поэтому советую идти по порядку, и ничего не пропускать :)