Книга
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

2 отзыва
Авторы:
Петришин Денис
Серия:
Видеоигры: Глубокое погружение
Жанр:
О психологии популярно Отраслевая психология Психоанализ
ISBN:
978-5-17-151839-4
Возрастное ограничение:
1+
Язык:
Русский
Город:
М.
Издательство:
Издательство АСТ
Год:
2023

Скачать

Цены

Описание

Книга "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" автора Дениса Петришина предлагает уникальный взгляд на персонажей компьютерных игр. Автор проводит глубокий анализ популярных героев игр, раскрывая их эмоциональный мир и проблемы через призму психоанализа.

Используя свой психологический опыт, автор погружает читателей в мир пикселей, раскрывая тайны и темные уголки сознания персонажей. Читатель сможет увидеть в них отражение реальных людей со всеми их слабостями и силами.

Денис Петришин не только анализирует героев игр, но и поднимает важные темы, которые затрагивают каждого из нас. Книга поможет не только развлечься, но и задуматься о своих собственных эмоциях и действиях.

Эта книга будет интересна как профессиональным психологам, так и обычным любителям видеоигр, желающим узнать о психологическом аспекте создания персонажей. Современный и увлекательный подход к анализу мира видеоигр делает книгу "Психоанализ на основе персонажей видеоигр" обязательным чтением для всех, кто хочет лучше понять себя и окружающих.

Отзывы

Микаэлла
13 November 2023
Отзыв

Большой плюс книги также заключается в ее оригинальности. Предположение анализировать психологические аспекты видеоигровых персонажей, которые кажутся всего лишь воображаемыми и несуществующими, - это просто удивительно. Автор открывает новые горизонты для анализа и понимания мира видеоигр, считая их отражением нашей собственной психологии и проблем.

Alexey Shkorkin
26 October 2023
Отзыв

Автор объясняет некоторые понятия из психоаналитического дискурса, разбирая персонажей из известных игр и серий (в основном God of War и The Witcher) и немного из сериала Arcane, который по League of Legends. Насколько корретно они объяснены, судить не могу, т.к. не специалист. Там, где нужно, есть ссылки на источники, которых солидное количество.


В целом любопытный взгляд на игровые ситуации из знакомых игр, легко читается, но… книга не содержит в явном виде рекомендаций по созданию запоминающихся персонажей.


Подойдёт непсихоаналитикам, которые интересуются психоанализом и видеоиграми.

Оставить отзыв

Вы оставите сообщение как гость, email будет скрыт