Книга, мягко говоря, своеобразная. На «Записки невесты программиста» не похоже ни капельки. Очень много использующих специфический стиль игрового сообщества диалогов; события во многом идеализированы и упрощены. Сказывается год написания. Часть терминов характерны для уже повзрослевшего поколения игроков и в молодежной среде лет пять как замещены другими.
Если кто-то из родителей (бабушек\дедушек) задумает по прочтении книги научиться понимать своих играющих потомков, то такая задумка будет обречена на провал: во-первых, скорее всего, без чужой помощи не поймете; во-вторых, тут не совсем те компьютерные игры, которые большинство из нас привыкли понимать под этим словом. Наоборот, в голове образуется каша из нагромождения непонятных словосочетаний и сокращений. Максимум, что сможете из этого вынести — примерно оценить особенности внутриигровой переписки между участниками диалогов. Впрочем, диалоги тут мало отличаются от перекидыванием коротких фраз на лавочках.
А так — да: развитие сюжета есть, взаимодействие героев тоже присутствует. Как по мне, если вы знакомы со спецификой диалогов игроков и интересуетесь всякого рода романами, то в худшем случае к середине книги привыкнете и сможете следить за развитием сюжета. Мне же этот жанр скучен. И даже желание вникнуть в специфику общения этой категории игроков не заставило меня спотыкаясь на половине диалогов продвинуться чуть дальше ознакомительного фрагмента: максимум чем завершилась эта попытка чтения, так перелистыванием через целые главы в конец, чтобы посмотреть чем история закончилась.
P.S. Для себя оставил книгу просто как экспонат, в котором используется близкий к реальному формат диалогов игровых сообществ. Другие подобные книги мне в широком доступе не попадались, а встречавшиеся в сети короткие форумные наброски были еще слабее как по сюжету, так и по оформлению.
Отзывы
Книга, мягко говоря, своеобразная. На «Записки невесты программиста» не похоже ни капельки. Очень много использующих специфический стиль игрового сообщества диалогов; события во многом идеализированы и упрощены. Сказывается год написания. Часть терминов характерны для уже повзрослевшего поколения игроков и в молодежной среде лет пять как замещены другими.
Если кто-то из родителей (бабушек\дедушек) задумает по прочтении книги научиться понимать своих играющих потомков, то такая задумка будет обречена на провал: во-первых, скорее всего, без чужой помощи не поймете; во-вторых, тут не совсем те компьютерные игры, которые большинство из нас привыкли понимать под этим словом. Наоборот, в голове образуется каша из нагромождения непонятных словосочетаний и сокращений. Максимум, что сможете из этого вынести — примерно оценить особенности внутриигровой переписки между участниками диалогов. Впрочем, диалоги тут мало отличаются от перекидыванием коротких фраз на лавочках.
А так — да: развитие сюжета есть, взаимодействие героев тоже присутствует. Как по мне, если вы знакомы со спецификой диалогов игроков и интересуетесь всякого рода романами, то в худшем случае к середине книги привыкнете и сможете следить за развитием сюжета. Мне же этот жанр скучен. И даже желание вникнуть в специфику общения этой категории игроков не заставило меня спотыкаясь на половине диалогов продвинуться чуть дальше ознакомительного фрагмента: максимум чем завершилась эта попытка чтения, так перелистыванием через целые главы в конец, чтобы посмотреть чем история закончилась.
P.S. Для себя оставил книгу просто как экспонат, в котором используется близкий к реальному формат диалогов игровых сообществ. Другие подобные книги мне в широком доступе не попадались, а встречавшиеся в сети короткие форумные наброски были еще слабее как по сюжету, так и по оформлению.