Магазин | Автор | Название | Цена |
---|---|---|---|
Литрес (эл. книги) | Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровнейМихаил Кадиков | Михаил Кадиков |
392 руб.
|
author.today | Червь книжныйМария Гинзбург | Мария Гинзбург | 100 руб. |
author.today | Виртуальный мир: Играй или умриДмитрий Серебряков, Анастасия Соболева | Дмитрий Серебряков, Анастасия Соболева | 100 руб. |
author.today | Виртуальная охота или дело номер дваВиктор Шипунов | Виктор Шипунов | 110 руб. |
author.today | Князь Михаил ВяземскийMARHUZ | MARHUZ | 50 руб. |
Книга "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" от автора Михаила Кадикова погружает читателя в мир профессии дизайнера уровней для компьютерных игр.
Внутри вы найдете ответы на вопросы о том, как создать игровой уровень с учетом поведения и эмоций игрока, как использовать окружение для рассказа истории, как сделать пространство интересным для исследования.
Книга предлагает не только теоретические знания, но и практические советы, которые можно немедленно применить. Погрузитесь в увлекательный мир проектирования виртуальных миров и станьте мастером дизайна уровней!
Отзывы
Полезное! Помогло прокачать навыки левел дизайна. Покупал и в цифре и физическую. многои хороших примеров из реальных игр, как хороших, так и плохих.
Объясняет все основы лвл-дизайна и в целом дает понятие о данной проффессии, хороший вариант для начала изучения азов этой сферы.
Книга понравилась, большое количество различных примеров и иллюстраций. Показано, где сделано плохо и как это улучшить. Также разобраны различные этапы создания уровней, начиная с плана и заканчивая финальным полишингом художников.
Идеальная книга для дизайнеров уровней, дизайнеров игр и художников окружения! Очень рекомендую к приобретению и прочтению!
Супер полезная книга! Все чётко, ёмко и по делу. Отдельная благодарность за тезисный подход, значительно упрощающий освоение материала.
Большущий лайк за скриншоты по каждой теме! Это очень круто! Сразу закрепляешь за абзацем визуальный смысл!