Книга
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

2 отзыва
Авторы:
Ходент Селия
Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Жанр:
Дизайн Нейропсихология
ISBN:
978-5-04-193765-2
Возрастное ограничение:
1+
Язык:
Русский
Язык оригинала:
Английский
Город:
М.
Издательство:
Эксмо
Год:
2018

Скачать

Цены

Описание

Книга "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр" автора Селии Ходент предлагает уникальный взгляд на создание видеоигр через призму понимания человеческого мозга. Автор объясняет, как понимание работы мозга игрока может повлиять на дизайн игры и взаимодействие с ней.

Эта книга является практическим руководством для начинающих и опытных разработчиков, которое поможет им освоить основы UX и применить их к игровой индустрии на основе нейронаук. Она поможет находить быстрые и эффективные решения для различных геймплейных ситуаций и даст советы по улучшению игрового опыта для аудитории.

Эта книга подойдет как для тех, кто только начинает изучать UX, так и для опытных энтузиастов в данной области. Она будет полезна не только разработчикам, но и игрокам, которые хотят понять, почему одни игры захватывают, а другие оставляют равнодушными. Формат книги в PDF A4 позволяет удобно изучать информацию и сохранить издательский макет.

Отзывы

Алексей Нор
08 December 2023
Отзыв

Это замечательная книга! Так давно хотел узнать, как действует мозг игрока, и что людей так затягивает игровой процесс. Я программист и игровое направления меня очень интересует. Прочитал книги по гейм-дизайну, но вот с такой стороны посмотреть на мозг игрока было очень интересно. Сам очень люблю играть, могу часами не оторваться от интересных миров. Спасибо автору!

autoreg856710694
20 November 2023
Отзыв

Недавно я прочитал книгу "Мозг игрока: как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр", написанную Селией Ходен. Эта книга является прекрасным введением в мир дизайна видеоигр и нейронаук.

Автор книги рассказывает о том, как дизайн видеоигр влияет на мозг человека, какие механизмы задействованы при игре и как это можно использовать для создания более увлекательных игр. Книга содержит множество интересных фактов и примеров из реальной практики.

Одним из главных достоинств книги является то, что она написана доступным языком и не требует от читателя глубоких знаний в области нейронаук или дизайна видеоигр. Однако, тем, кто уже имеет опыт работы в этих областях, книга также может быть полезна, так как она содержит много новой и полезной информации.

Я бы рекомендовал эту книгу всем, кто интересуется дизайном видеоигр или нейронауками. Она поможет расширить кругозор и узнать много нового о работе мозга и его взаимодействии с окружающим миром.

Оставить отзыв

Вы оставите сообщение как гость, email будет скрыт