Книга "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр" автора Селии Ходент предлагает уникальный взгляд на создание видеоигр через призму понимания человеческого мозга. Автор объясняет, как понимание работы мозга игрока может повлиять на дизайн игры и взаимодействие с ней.
Эта книга является практическим руководством для начинающих и опытных разработчиков, которое поможет им освоить основы UX и применить их к игровой индустрии на основе нейронаук. Она поможет находить быстрые и эффективные решения для различных геймплейных ситуаций и даст советы по улучшению игрового опыта для аудитории.
Эта книга подойдет как для тех, кто только начинает изучать UX, так и для опытных энтузиастов в данной области. Она будет полезна не только разработчикам, но и игрокам, которые хотят понять, почему одни игры захватывают, а другие оставляют равнодушными. Формат книги в PDF A4 позволяет удобно изучать информацию и сохранить издательский макет.
Отзывы
Это замечательная книга! Так давно хотел узнать, как действует мозг игрока, и что людей так затягивает игровой процесс. Я программист и игровое направления меня очень интересует. Прочитал книги по гейм-дизайну, но вот с такой стороны посмотреть на мозг игрока было очень интересно. Сам очень люблю играть, могу часами не оторваться от интересных миров. Спасибо автору!
Недавно я прочитал книгу "Мозг игрока: как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр", написанную Селией Ходен. Эта книга является прекрасным введением в мир дизайна видеоигр и нейронаук.
Автор книги рассказывает о том, как дизайн видеоигр влияет на мозг человека, какие механизмы задействованы при игре и как это можно использовать для создания более увлекательных игр. Книга содержит множество интересных фактов и примеров из реальной практики.
Одним из главных достоинств книги является то, что она написана доступным языком и не требует от читателя глубоких знаний в области нейронаук или дизайна видеоигр. Однако, тем, кто уже имеет опыт работы в этих областях, книга также может быть полезна, так как она содержит много новой и полезной информации.
Я бы рекомендовал эту книгу всем, кто интересуется дизайном видеоигр или нейронауками. Она поможет расширить кругозор и узнать много нового о работе мозга и его взаимодействии с окружающим миром.