Книга
Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Авторы:
Клеметти Конста
Серия:
Жанр:
Зарубежная компьютерная литература
ISBN:
9785961440379
Возрастное ограничение:
1+
Язык:
Русский
Язык оригинала:
Английский
Город:
Москва
Издательство:
Альпина Паблишер
Год:
2019

Скачать

Цены

Описание

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.

Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Отзывы

syhomlinoff
28 August 2022
Отзыв

Чего-то особенного в ней нет. «Игры это здорово, относитесь к своему делу с душой, будьте чуткими к пользователям» и ещё парочка парочка подобных советов.

goroshka1914
25 October 2021
Отзыв

Есть любопытные мысли из комментариев разных разработчиков, но в целом книга мне показалась не особо содержательной, просто сборник коротких интервью.

Настя
02 February 2021
Отзыв

Учит креативно мыслить и уметь абстрагироваться от проекта. Мне, например, сложно оценить собственную работу и посмотреть на механику игры со стороны. В книге описаны отличные кейсы того как работать с этой замыленностью взгляда. Топ-книга.

Ivan
02 February 2021
Отзыв

Неплохо. Хочу такую же книгу, но про CD Projekt RED! Мне немного не хватило материала именно про драматургию и сюжет в играх. Но это наверное выход за рамки темы. Самое интересное и масштабируемое это конечно «птички» и ради этого стоит прочитать книгу целиком.

julia_nomad
02 February 2021
Отзыв

Интересно, применимо на практике. Ещё советую книгу Джесси Шелл – Геймдизайн. Приятно видеть, что на русском появляется всё больше и больше годных книг по теме.

Оставить отзыв

Вы оставите сообщение как гость, email будет скрыт