Магазин | Автор | Название | Цена |
---|---|---|---|
author.today | Татьяна Май | Книжная лавка госпожи Валенсии | 199 руб. |
Призрачные Миры | Дарья Руд | Книжная лавка с сюрпризом | 49 руб. |
author.today | Мария Гинзбург | Червь книжный | 100 руб. |
Литрес (эл. книги) | Джесси Шелл | Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все |
479 руб.
|
Литнет | Мира Гром | Мой книжный зверь | 99 руб. |
Книга "Геймдизайн" от известного геймдизайнера Джесси Шелла представляет собой уникальный ресурс, в котором автор делится своими секретами и опытом работы на Walt Disney Company. Он подробно рассказывает, как создать игру, способную завоевать сердца игроков по всему миру.
Современный мир насыщен видеоиграми, и каждая из них подчиняется определенным законам. В книге рассматривается множество тонкостей и нюансов, доступных лишь профессиональным геймдизайнерам. Автор помогает читателям разобраться, как учесть все аспекты геймдизайна, соединить звуковое и видео наполнение, найти правильный баланс наград и привлечь целевую аудиторию.
В книге отражены ключевые вопросы геймдизайна, такие как основные принципы проектирования игр и стратегии создания увлекательного геймплея. Джесси Шелл ставит перед собой задачу сделать из читателя настоящего профессионала в области геймдизайна, помогая раскрыть потенциал и талант каждого.
Отзывы
Книга изменила мое понимание игр. Я словно по-другому взглянул на то, что казалось раньше понимал. Огромное спасибо автору. Считаю что эта книга обязательна для прочтения всем, кто хочет создать свою игру.
Это просто мастхэв книга для любого разработчика игр. Помогает взглянуть на это дело под разными углами. После неё твоя игра мечты начинает играть новыми красками или откладывается в долгий ящик, потому что она тебе разонравилась. очень классная книга, всегда и всем её рекомендую.
Лучшее, что я читал за последние лет 5. Купил по рекомендации преподавателя из скиллбокса, не жалею потраченных денег, получаешь реально много полезных знаний. Единственное что хочется отметить слишком много информации, придётся перечитывать и вспоминать некоторые советы и «призмы». В общем – рекомендую.
P.S. Не люблю читать, но эта книга написана лёгким языком и отлично вовлекает.
Честно сказать очень полезная книга. Если вы как и я хотите узнать больше о геймдизайне и на момент до прочтения книги имели много вопросов, то я уверяю - эта книга отличная отправная точка, что бы начать изучение. Но как и с любой книгой, которая предоставляет предметную теорию, то хорошо бы перечитывать ее время от времени (на мой взгляд). :)
разрабатываю игру и использую книгу как инструкцию. Очень помогает поэтапно сконцентрироваться на каждом аспекте игры (призме)