Книга впечатлила. В ней много ссылок, в том числе и на научные исследования.
Книга не только об играх. Она о психологии людей разных поколений. О том, что каждый из нас может сделать мир лучше. О том, что такое любовь и дружба, работа, команда, сотрудничество, взаимопомощь.
Если вы не любите игры, рекомендую сделать над собой усилие и всё же прочитать книгу. Взгляд на мир после прочтения книги изменится.
Автор знакомит читателя с тем миром, который многим незнаком, непонятен, а порой и ненавистен или выглядит пугающим.
Рекомендую прочитать родителям, дети которых играют в игры. Вы сможете увидеть и понять много неожиданного для себя. Мир игр не так страшен, как многие привыкли считать. В этом мире есть место пользе, добру, счастью и многому другому, светлому, позитивному и полезному. Главное научиться это использовать на благо себе и окружающим.
Думаю, что эта книга не оставит равнодушным ни противника игр, ни сторонника. И принесёт пользу всем, кто захочет эту пользу получить.
Vasily Starostin
11 January 2021
Отзыв
Книга очень водянистая. В ней много интересных мыслей, но читать ее тяжело.
Также важно понимать, что несмотря на отсылки к популярным компьютерным играм, книга – про ДРУГИЕ ИГРЫ. А именно, про социальные игры типа флеш-мобов, придуманные автором. Компьютер там только как средство коммуникации.
Татьяна Щеголихина
31 August 2020
Отзыв
Книга перевернула моё представление о компьютерных играх. Раньше я видела в том, что молодое поколение тратит уйму времени на то, чтобы играть в компьютер, только вред и способ ускользнуть от реальности в вымышленный мир.
Джейн Макгонигал, описав различные варианты игр, которые способны принести пользу человечеству, заставила меня не просто задуматься о положительном влиянии игр на развитие личности, но и о том, какую подобную игру я могу придумать.
Мне кажется, что эту книгу нужно прочесть всем, кто решает социальные проблемы общества.
witch_2013
16 November 2019
Отзыв
Эта книга будет очень полезна тем, кто занимается вопросами геймификации производственного и обучающего процессов. Это просто кладезь полезных идей.
Алексей Сарапулов
09 January 2019
Отзыв
Книга не расскажет, почему игра в GTA или Fallout делает нас лучше, зато расскажет о куче «социалочек», придуманных автором. Здесь много интересных мыслей о том, как можно геймифицировать бесплатный труд, но было бы здорово сократить книгу раза в четыре. Очень долго мусолил, читал в перерывах, и все никак не мог закончить. Из-за этой книги чуть не расстался с привычкой читать в принципе.
Отзывы
Книга впечатлила. В ней много ссылок, в том числе и на научные исследования.
Книга не только об играх. Она о психологии людей разных поколений. О том, что каждый из нас может сделать мир лучше. О том, что такое любовь и дружба, работа, команда, сотрудничество, взаимопомощь.
Если вы не любите игры, рекомендую сделать над собой усилие и всё же прочитать книгу. Взгляд на мир после прочтения книги изменится.
Автор знакомит читателя с тем миром, который многим незнаком, непонятен, а порой и ненавистен или выглядит пугающим.
Рекомендую прочитать родителям, дети которых играют в игры. Вы сможете увидеть и понять много неожиданного для себя. Мир игр не так страшен, как многие привыкли считать. В этом мире есть место пользе, добру, счастью и многому другому, светлому, позитивному и полезному. Главное научиться это использовать на благо себе и окружающим.
Думаю, что эта книга не оставит равнодушным ни противника игр, ни сторонника. И принесёт пользу всем, кто захочет эту пользу получить.
Книга очень водянистая. В ней много интересных мыслей, но читать ее тяжело.
Также важно понимать, что несмотря на отсылки к популярным компьютерным играм, книга – про ДРУГИЕ ИГРЫ. А именно, про социальные игры типа флеш-мобов, придуманные автором. Компьютер там только как средство коммуникации.
Книга перевернула моё представление о компьютерных играх. Раньше я видела в том, что молодое поколение тратит уйму времени на то, чтобы играть в компьютер, только вред и способ ускользнуть от реальности в вымышленный мир.
Джейн Макгонигал, описав различные варианты игр, которые способны принести пользу человечеству, заставила меня не просто задуматься о положительном влиянии игр на развитие личности, но и о том, какую подобную игру я могу придумать.
Мне кажется, что эту книгу нужно прочесть всем, кто решает социальные проблемы общества.
Эта книга будет очень полезна тем, кто занимается вопросами геймификации производственного и обучающего процессов. Это просто кладезь полезных идей.
Книга не расскажет, почему игра в GTA или Fallout делает нас лучше, зато расскажет о куче «социалочек», придуманных автором. Здесь много интересных мыслей о том, как можно геймифицировать бесплатный труд, но было бы здорово сократить книгу раза в четыре. Очень долго мусолил, читал в перерывах, и все никак не мог закончить. Из-за этой книги чуть не расстался с привычкой читать в принципе.