Книга "Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр" раскрывает удивительные истории создания популярных игр. Автор Джейсон Шрейер представляет читателям расследование о том, как возникали такие произведения, как Diablo III, Halo, Uncharted, Witcher-3 и Destiny. В книге рассказывается о сложностях, с которыми сталкиваются разработчики, и о том, какая цена платится за успех в игровой индустрии.
Читатели узнают много интересных фактов, связанных с созданием и развитием игр, а также о том, какие трудности приходится преодолевать командам разработчиков. Эта книга не только описывает яркие моменты успеха, но и обрисовывает кулисную жизнь индустрии видеоигр, полную стресса, творческих кризисов и невероятных трудностей.
“Кровь, пот и пиксели” – это бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США, который рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется игровой индустрией и желает узнать больше о том, как создаются любимые игры миллионов игроков по всему миру.
Отзывы
Всем мечтающим делать игры рекомендуется к прочтению. Книга наполнена реальными историями геймдева. Драматичными, восхищающими, вдохновляющими, разбивающими иллюзии. Очень рада, что наконец добралась до нее.
Эта книга описывает мои будни в игровой индустрии настолько точно что я бы сказал слишком. Книга хорошая, советую всем кому интересны игры и не только. (Просто интересные моменты узнать и что то новое подчеркнуть.)
неплохо,местами было скучно,но это обусловлено, нелинейным повествованием,в котором не всегда сразу получается уловить суть, если кто будет читать не судить за ошибки ,в неправильно раставлених запятых, и да это моя первая книга, которую я сам захотел прочитать,всем советую,если кому хочется понять всю боль и трудности разработки игр, и их авторов,мой рекомендасён
Очень яркое описание игровой индустрии изнутри: от умопомрачительных взлётов, до разбивающих сердце падений. Книга описывает в достаточно динамичном формате то, какие жертвы люди приносят за кулисами разработки, в попытках сделать что-то потрясающее и запоминающееся!
Новый опыт и новая точка зрения на разработку игр. Ценные инсайды, маленькие секреты и немного хорошего юмора делают её незабываемой.