Серия книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" представляет собой ценный ресурс для тех, кто интересуется программированием искусственного интеллекта. В четвёртом томе данной серии автор Жарков Валерий рассматривает программирование на Visual Basic искусственного интеллекта.
Книга поделена на XVIII частей текстов приложений по ИИ на Visual Basic, которые разбиты на три тома. В данном томе представлены различные аспекты программирования искусственного интеллекта. Начиная с кратких основ Visual Basic и заканчивая методологией программирования ИИ в различных играх.
Среди прочего, в книге рассматриваются методологии программирования искусственного интеллекта в различных играх, таких как карточные игры, игры по сборке картин, игры типа "змейка" и "Тетрис", а также "Крестики-нолики". Каждая часть содержит полезные сведения и примеры, которые помогут читателю лучше понять технологии и методы программирования ИИ.
Независимо от вашего уровня знаний в программировании, данная книга представляет ценный источник информации по созданию и программированию искусственного интеллекта. Она поможет вам освоить основы Visual Basic и применить их для разработки игр и приложений с элементами искусственного интеллекта.
Другие книги автора