Книга "Level up! Руководство по созданию классных видеоигр" от автора Скотта Роджерса - это идеальное руководство для тех, кто мечтает разработать игру, которая станет настоящим хитом. Скотт Роджерс является признанным экспертом в гейм-дизайне, его портфолио включает проекты такие как Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants. Автор использует понятные и увлекательные примеры, чтобы показать, что необходимо для создания крутой видеоигры.
В книге вы найдете многолетний успешный опыт автора, а также иллюстрации, типичные кейсы и остроумные решения, которые помогут вам в разработке вашей игры. Формат PDF A4 сохраняет издательский дизайн, что упрощает восприятие информации. Независимо от вашего уровня опыта, эта книга окажется полезным источником знаний и вдохновения для вашего будущего проекта.
Отзывы
Пустая трата времени. До прочтения этого – Джесси Шелл казался на троечку, но Шелла хотя бы не скучно было читать + от призм реально есть толк.
Вся книга один сплошной минус.
Стопнул чтение на 407 / 529 стр., чтоб оставить отзыв. Именно на этой ...... 407 странице у меня по-настоящему заполыхало. Очередная байка автора : он якобы увидел транспорт у другого игрока в ВОВ – МЕХАНИЧЕСКОГО ПЕТУХА (которого в этой игре никогда не было от слова совсем. Питомец – есть. Транспорта нет и не было). Тяжело читать эту чушь, приправленную детским юморком и байками про дисней и японских разрабов.
Поставил 2 звезды вместо одной – за Картинки.
Лучше посмотрите всё возможное по механикам, геймдизайну и прочему на ютубе + Джесси Шелл.
UPD: 415 стр. – "Победите Короля-лича в World of Warcraft – получите его
меч". (который из него не выпадает, если что) – Ооокей. Может сначала надо было поиграть в ВОВ, прежде чем использовать в качестве примера??? *cringe*
Вот это сюрприз!
Наконец-то вы это сделали )
Качественный перевод мирового бестселлера!
Это то что точно не стоит пропускать!