Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" предлагает читателям увлекательный взгляд на элементы дизайна видеоигр и их влияние на восприятие игрового мира. Авторы Мария Важенич, Артемий Козлов и Иероним К. рассматривают, как архитектура влияет на разработку игр и почему некоторые игровые миры кажутся более привлекательными, чем другие.
Читатель узнает, как внимательность к деталям, понимание человеческих потребностей и широкий кругозор помогают разработчикам создавать пространства, которые захватывают внимание игроков. Книга представляет интерес для архитекторов, геймеров, разработчиков и дизайнеров, ищущих новые идеи и подходы к созданию игровых миров.
Авторы также предлагают читателям дополнительный материал в виде цифрового альбома со скриншотами игр, доступного по QR-кодам, размещенным в начале каждой главы. Эта книга станет отличным источником вдохновения для всех, кто интересуется архитектурой видеоигровых миров и хочет углубить свое понимание процесса их создания.
Отзывы
Довольно крутая книга помогает разобратся в психологии мира игры. Написано довольно легко прочитать сможет каждый а воду понулям