Магазин | Автор | Название | Цена |
---|---|---|---|
Литрес (эл. книги) | Разработка игры на Unity. С нуля до публикацииДмитрий Вадимович Денисов | Дмитрий Вадимович Денисов |
239 руб.
|
Литрес (эл. книги) | МФПА и Intersoft Lab: опыт успешного сотрудничестваД. В. Денисов | Д. В. Денисов |
77 руб.
|
Лабиринт | Суперприбыльный фаст-фуд: как преуспеть в этом бизнесеДенисов Дмитрий Витальевич | Денисов Дмитрий Витальевич | 235 руб. |
Литрес (эл. книги) | Оптические материалы и технологии. Модуль 2. Разработка технологических процессов производства типовых оптических деталей. Часть 1Д. Г. Денисов | Д. Г. Денисов |
144 руб.
|
Литрес (эл. книги) | Автоматизация управления качеством образования в вузеД. В. Денисов | Д. В. Денисов |
77 руб.
|
Книга "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации" от автора Денисова Дмитрия представляет собой пошаговое руководство по созданию игры на популярном движке Unity. Каждый этап разработки сопровождается понятными скриншотами и подробными пояснениями.
Читатели узнают, как создавать игровые объекты, описывать логику их работы, добавлять элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое.
Эта книга подойдет как начинающим разработчикам, только знакомящимся с основами Unity, так и тем, кто уже имеет опыт и желает опубликовать свою игру. Практикум регулярно обновляется, чтобы содержание оставалось актуальным.
Последнее обновление было проведено в летом 2023 года. Игра, созданная в рамках данного практикума, успешно прошла модерацию и была опубликована на платформе Яндекс игры, что позволяет разработчикам достичь миллионов игроков и реализовать свои проекты через монетизацию.
Станьте частью интересного мира геймдева, создайте свою собственную игру на Unity и публикуйте ее для широкой аудитории!
Отзывы
Хорошее практическое занятие для новичка, без лишней воды и с наглядными результатами. Взял с сыном заниматься, не жалею.
Поставил 4/5 потому что уж больно короткая получилась книга, и хорошо бы в конец добавить рекомендации/список полезной литературы.
Книга нужная. Нужен именно такой формат подачи - порции не сложных уроков для начинающих. Это важный толчок для начинающего - трамплин. Подача материала мне понравилась.
Книга маскируется под Джереми Гибсона Бонда, зря потраченные деньги, лучше купите её.
В ней гораздо больше полезной информации.
Книга написана таким образом, что каждый сможет из не ее, что то для себя взять. Есть как самые начальные алгоритмы и механик, так и более сложные.
Читал наработки книги еще до публикации. Получилось очень ясное и наглядное объяснение по написанию игры. Продукт получился, как по мне, очень многообещающим