Книга "Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс", написанная Шрейером Джейсоном, является продолжением его известного бестселлера "Кровь, пот и пиксели". В этой книге автор раскрывает еще более мрачные и реалистичные истории игровых разработчиков, столкнувшихся с трудностями в индустрии.
Читатель погружается в мир неожиданных сокращений, банкротств студий и необходимость переездов каждые несколько лет в поисках новой работы. Эта книга станет разочарованием для тех, кто мечтает о карьере в игровой индустрии, позволяя увидеть реальные вызовы и трудности, с которыми сталкиваются профессионалы в этой области.
Несмотря на жесткую реальность, автор оставляет место для надежды и оптимизма, предлагая своим читателям вдохновляющие истории о том, как можно найти второй шанс и продолжить свое творческое развитие. Книга поможет понять, что успех в игровой индустрии приходит не только через трудности, но и через их преодоление.
Отзывы
На одном дыхании прочёл. вроде интервью, вроде художественный рассказ, очень оригинально написано. Все подковерные интриги, скандалы и расследования не кажутся высосанными из пальца. Пойду читать кровь, пот и пиксели.
в первую очередь эта книга не о играх, а о людях которые нашли в себе силы и двигались дальше, это очень мотивирует. Я как начинающих разработчик вдохновился каждым человеком в этой книге. Понял что многое ещё впереди.
Отличная книга! Достойное продолжение и раскрытие идей «Кровь, пот и пиксели». Многие прочитали «Наличии reset» деморализующее, но мне очень зашло.
Хорошая книга, хотя и грустная. Брал как приятное развлекательное чтение по интересной мне теме, но заметил упадок настроения при прочтении. Возможно, от того, что сам прочувствовал на себе многие моменты, описанные в книге, когда закрывалась наша игровая студия. Развеивает некоторые иллюзии относительно игровой индустрии.
Забавно читать как человек заработавший себе славу на «сливах» инсайдерской информации крупных видеоигровых компаний, и гипотетически нанося этим финансовый ущерб этим самым компаниям и ее работникам, пишет книгу где поливает грязью эти самые компании. Если « Кровь, пот и пиксели» была отличной книгой рассказывающей о тяжёлой доле разработчика игра, то эта книга, для меня, сочится лицемерием автора.
Чисто объективно книга получилась немного… сырее что-ли, чем предыдущая работа автора, но не убавила в своей увлекательности. Всем кто любит видеоигры, будет не лишним ознакомится.